Game Designer - Art/ Produção de Jogos

Ortiz Gaming

📍 São Paulo/SPpresencial

Descrição da vaga

Missão do Cargo: atuar como referência técnica na concepção e no detalhamento dos jogos, compreendendo os direcionamentos definidos pela diretoria e traduzindo-os em requisitos, regras, mecânicas e informações claras para a equipe de desenvolvimento. A posição apoiará a execução dos projetos, esclarecerá dúvidas e acompanhará a aderência das entregas ao conceito estabelecido.

Responsabilidades:

Acompanhar diariamente as atividades da equipe de Arte, garantindo clareza das prioridades, sequência das tarefas e cumprimento dos prazos estabelecidos;
Organizar e acompanhar as demandas da área por meio do Jira, mantendo as tarefas atualizadas e garantindo visibilidade sobre andamento, pendências, dependências e entregas;
Compreender o fluxo completo do jogo, desde as telas iniciais e elementos de navegação até gameplay, bônus, resultados, transições e telas finais, identificando os assets necessários em cada etapa;

Apoiar a equipe na definição da sequência mais eficiente de produção das telas e elementos gráficos, considerando dependências entre Arte, Animação, Desenvolvimento e demais áreas envolvidas;
Identificar antecipadamente gargalos, bloqueios ou ausência de informações que possam comprometer o andamento das entregas, atuando junto às áreas responsáveis para agilizar as soluções;
Acompanhar o desenvolvimento das telas do jogo, garantindo que os elementos necessários estejam previstos e produzidos de acordo com o fluxo definido para o produto;
Realizar o acompanhamento das entregas de Arte, verificando aderência ao escopo solicitado e sinalizando eventuais pendências antes do encaminhamento para as próximas etapas;
Facilitar a comunicação entre Arte, Game Design, Produto, Desenvolvimento, Matemática e demais áreas envolvidas na produção dos jogos;
Participar das reuniões de planejamento e acompanhamento dos projetos, contribuindo para definição de prioridades, estimativas e organização das entregas da equipe de Arte;

Participar das cerimônias e rotinas do método ágil, contribuindo para o detalhamento, acompanhamento e validação das demandas.

Experiência anterior na produção ou acompanhamento do desenvolvimento de jogos digitais;
Conhecimento do pipeline de desenvolvimento de jogos, especialmente das etapas relacionadas à produção de Arte e UI;
Sólida experiência com desenho do fluxo completo de produção (wireframe → assets → animação → implementação → QA) de um jogo e identificar as diferentes telas, estados, transições e elementos gráficos necessários ao produto;
Experiência com Jira ou ferramentas similares de gestão de projetos e acompanhamento de tarefas.
Conhecimento de metodologias ágeis e organização de backlog;
Experiência de trabalho com equipes multidisciplinares envolvendo Arte, Desenvolvimento, Game Design, Produto e QA.
Capacidade de organização, priorização e acompanhamento simultâneo de diferentes demandas.

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